Dự án học viên

Một số sản phẩm học viên đã hoàn thành trong các khóa học gần đây

Thư viện dự án học viên

Game né vật cản "Chạy Trốn Mèo"
Học viên lớp Nhập Môn, 12 tuổi

Game né vật cản "Chạy Trốn Mèo"

Game kéo-thả đầu tiên, nhân vật tránh vật cản rơi từ trên xuống, có bảng điểm cao.

Robot dò line "Rùa Tốc Độ"
Học viên lớp Robotics, 16 tuổi

Robot dò line "Rùa Tốc Độ"

Robot dùng cảm biến hồng ngoại để bám theo vạch line, chỉnh tốc độ theo góc cua.

App ghi chú "Sổ Tay Của Tớ"
Học viên lớp Web & App, 14 tuổi

App ghi chú "Sổ Tay Của Tớ"

Ứng dụng ghi chú có phân loại thẻ màu, lưu dữ liệu lại sau khi tắt trình duyệt.

Thiệp tương tác "Chúc Mừng Sinh Nhật"
Học viên lớp Nhập Môn, 13 tuổi

Thiệp tương tác "Chúc Mừng Sinh Nhật"

Thiệp điện tử có hoạt hình bong bóng và nhạc nền, gửi tặng bạn qua đường link.

Muốn con cũng có một dự án như vậy?

Đăng ký học thử để chọn lộ trình phù hợp với độ tuổi và sở thích của con.

Đăng ký học thử