3 cấp độ dự án, chọn điểm bắt đầu phù hợp với độ tuổi và nền tảng của con
Mỗi lộ trình được thiết kế quanh 1-2 sản phẩm đầu ra cụ thể, không chỉ là danh sách kiến thức.
Làm quen lập trình kéo-thả, xây game và hoạt hình đơn giản đầu tiên, rèn tư duy chia nhỏ vấn đề.
Tự tay dựng một trang web cá nhân và một app ghi chú đơn giản, hiểu cách các phần của một sản phẩm số kết nối với nhau.
Lập trình một robot dò đường thật và một game 2D hoàn chỉnh có điểm số, hướng đến sản phẩm có thể mang đi thi hoặc trưng bày.
Xem chi tiết dự án học viên sẽ hoàn thành ở mỗi cấp độ
Game vượt chướng ngại vật kéo-thả
Tư duy tuần tự, chia nhỏ vấn đề, gỡ lỗi cơ bản
Trang web cá nhân + app ghi chú
Đọc hiểu lỗi, tra cứu tài liệu, làm việc với dữ liệu
Robot dò đường + game 2D hoàn chỉnh
Kết hợp phần cứng-phần mềm, tối ưu sản phẩm để trưng bày/dự thi